Category

Разработки

Наша разработка будет издана издательством «Мир хобби»

By | Разработки

Пришло время немного приоткрыть завесу тайны и похвастаться: нашу разработку – настольную игру «Вордмен» — будет издавать издательство «Мир хобби». Игра выйдет уже в этом году под названием «Агент Т9».

Осенью мы ездили на фестиваль «Игракон», где на площадке разработчиков представили свой проект «Вордмен». Игра приглянулась многим игрокам, в том числе и издательству «Мир хобби». Сейчас мы совместно с ними активно дорабатываем игру, и как только будут новые интересные новости, обязательно с вами поделимся. А в ближайший месяц подготовим пару постов про то, как на протяжении более двух лет работали над этой игрой.
Ставьте лайк, если рады за нас!

П.С. На фото прототип игры, который мы возили на «Игрокон». Сама игра выйдет в новом дизайне и, как уже сказали, под названием «Агент Т9».

«Нулевой километр» рассказал о картах фабрики Лапиных

By | Разработки

Авторский проект Натальи Шматко «Нулевой километр» пополнился новым выпуском. В нём автор программы рассказывает о первой газете на территории Беларуси, которая издавалась в Гродно, о том, как описывали гости наш город в 1860 году, что в XIX веке было на месте современной площади Ленина и зачем на игральных картах рисовали жёлуди.

С 4 марта познавательные передачи, посвящённые истории, знаковым местам и музеям, можно увидеть не только на Youtube, но и на местном телевидении. Лучшие выпуски проекта покажут в эфире телеканала «Наш город+» в 20.00 каждую субботу и воскресенье.

Черновики

By | Разработки

Перед тем, как попасть к вам в руки, настольная игра проходит большое количество этапов подготовки.

Вначале рождается идея, потом, как правило, придумываются игровые карточки и мы рисуем их от руки на бумаге. Кроме того, если идея нравится, мы ищем на просторах интернета интересные картинки для наших карточек, печатаем – и тестируем. После этого мы вместе с друзьями дорабатываем игру: балансируем, придумываем новые карточки, а некоторые старые выбрасываем либо переписываем, добавляем новые элементы, редактируем механику.

И вот когда чувствуется, что проект получается интересным, наконец приступаем к дизайну. Здесь тоже большое пространство для поисков и идей: какой цвет лучше подобрать, какие иллюстрации использовать и т.д. А если что-то делаем вручную, как у нас получилось с игрой «Повстанцы», то дома запускается чуть ли не целое производство с шитьём чехлов, трафаретами, шнуровками. И очень часто всего этого никто не видит, ведь покупатель держит в руках готовый проект. А на самом деле всё это происходит очень масштабно.

Однажды в гости к нам заглянула наша хорошая знакомая Ирина Новик и сделала пару фото под названием «Черновики». На них запечатлён весь процесс создания игры, включая черновики, наброски, разные версии игры, измазанные красками руки. Фотографии получились очень весёлыми и жизненными, и мы решили поделиться нашими «кулисами» со всеми.

Встречайте истории создания наших настольных игр в одном фото! В них вы узнаете игры «Повстанцы», «Мова», Хозяин драконов», «Вежа», «На трёх китах», а также первый черновой прототип нашего нового проекта «Ёжики».